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(National Museums Liverpool . Traducción del
inglés: Miguel Ramis)
Esta cabeza de mármol del emperador romano
Caligula fué tallada alrededor de los años
39 y 41 de nuestra era.
Originalmene este tipo de esculturas eran policromadas,
y esta en particular muestra restos de pintura
alrededor del ojo izquierdo, línea del
pelo y cuello detrás de la oreja. En muy
contados casos esculturas de esta época
muestran restos de su policromado original.
Esta pieza pertenece ahora a la Ny Carlsberg
Glyptotek de Copenhage, Dinamarca. Los conservadores
desean estudiar los pigmentos utilizados a fin
de determinar su composición exacta y reconstruir
una posible paleta de colores o una réplica.
Su intención es exhibir el original y
una réplica coloreada al lado.
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El problem es que en las técnicas tradicionales
de repricado, como el tomar un molde del original
y luego producir un vaciado de escayola o mármolina,
no es aconsejable en este caso. El proceso de
tomar el molde dañaría los restos
de pátina del original.
Para evitar estos problemas, se decidió
utilizar un escaner 3D sin contacto con el original,
que permitiera crear un modelo computorizado 3D
exacto al original. En ningún momento se
tocó el original. Los datos capturados
durante el escaneo laser fueron utilizados para
producir una réplica en mármol utilizando
maquinaria de alta precisión.
La cabeza de Caligula se trajo desde Copenhagen
al Conservation Centre de Liverpool. Fuñe
escaneada utilizando un Escaner de mano Modelmaker
3D montado en un brazo Daro de alta precisión
de 6 ejes.
La cabeza del escaner emite una estrecha banda
de luz laser de baja intensidad ( aprox como un
punterolaser) sobre la superficie del objeto.
La luz reflejada de la superficie se grabó
en una cámara digital fijada en la cabeza
del laser.
Los datos, que represental la superficie 3D surface,
fueron recogidos como una serie de puntos. Estos
puntos, conocidos como nube de puntos, consisten
en muchos millones de puntos, proporcionando una
medición de alta precisión (~0.1-0.2mm). |
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Detalle de la nube de puntos de la cabeza escaneada.
La imágen 3Des posteriormente renderizada
con una superficie suave.
El escaneo de la cabeza de Caligula duró
3,5 horas. Una vez que toda la superficie ha sido
escaneada, la nube de puntos es transformada en
una malla de construida con triángulos
manipulados por el ordenador para producir una
variedad de superficies renderizadas.
La fase de preparación, llamada "post-processing",
duró una semana. El post-procesado asegura
de que los datos son una representación
fideligna de la superficie original, y de que
no hay triángulos "matemalicamente
anormales" en la malla.
Este tipo de errores provocarían errores
en la fase de macanización. |
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Una vez completado el post-procesado, el archivo
se exportó en un formato legible y grabado
en CD. El tamaño final del archvo para
la cabeza de Caligula fué de 70 MB. El
CD fué colocado en una maquina de control
numérico de 5 ejes (CNC machine), que controla
la rutina defresado a medida que se desplaza por
un bloque de mármol de Carrara.
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De esta manera, se pudo hacer una réplica
en mármol sin tocar el objeto original
en ningún momento del proceso. El mecanizado
de la cabeza duró 6 días. Se utilizó
una fresa de 10mm para desbaste y una de 6mm para
los detalles finales. |
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Una vez completada la mecanización,
la réplica regresó al Conservation
Centre para el acabado final. Esto significa acabado
a mano, ejecutado por un experto escultor. Los
acabados incluyen en este caso detalles como profundizar
boca, orejas y pelo.
Esto se realizó con varias herramientas,
cinceles y punteros para el pelo, dremel para
las orejas. Finalmente, se utilizó un fino
papel abrasivo para eliminar las marcas de herramientas
de la nariz y cara. Para ayudar al escultor en
esta fase, se aplicó una ligera aguada
coloreada a la superficie de la réplica,
ya que resulta difícil ver sobre una superfície
nueva, blánca como la nieve, de mármol
estatuario. El acabado duró otras 12 horas.
La copia ( izquierda) y el original ( derecha).
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Los pigmentos preservados en la cabeza fueron
analizados en el Doerner Institute, Munich, y
la réplica fué pintada a partir
de la información obtenida. La réplica
fue entonces exhibida en el Staatliche Antikensammlungen
und Glyptothek de Munich como parte de una exhib'Bición
llamada "Bunte Götter' ('Dioses pintados')
y en la Glyptotek de Copenhagen como parte de
otra llamada 'ClassiColor' ('El Colour en la escultura
antígua'). Aquí vemos la reconstrucción
final.
Image copyright of Ny Carlsberg Glypotek.
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El video muestra las fases principales de la creación
de la réplica. Primeramente vemos la cabeza,
con el detalle de la policromía. Luego,
el escaneado del objeto ( observar la luz roja
del laser desplazándose hacia abajo sobre
la superfície del mármol).
La nube de pntos recogida en el proceso de escaneado
se muestra en púrpura, mientras que la
malla se muestra en blanco.
Finalmente vemos la máquina CNC fresando
la cabeza a partir de un bloque nuevo de mármol,
y una pomparación de la copia con el original,
tras el acabado a mano. La copia se soporta sobre
una base de madera.
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Credits:
3D scanning and hand finishing:
Conservation Technologies, National Museums Liverpool
Machining:
The Hothouse, Stoke on Trent
Reconstruction of colour:
Vinzenz Brinkmann, Ulrike Koch-Brinkmann and Sylvia
Kellner from the Doerner Institute, Munich. Visit their
official website [opens new window]
Dr Jan Stubbe Østergaard and Rebecca Hast from
the Ny Carlsberg Glyptotek. Visit their official website
[opens new window]
ClassiColor - the Polychromy of Greek and Roman Sculpture
can be seen at:
Il Colore del Bianco, Musei Vaticani, Rome, mid-November
2004 till February 2005.
Ver biografía de Miguel
Angel
Ver el San Matias de Miguel Angel
Ver reproducción de una
cabeza de Calígula
Ver visita a las canteras
de Pietrasanta
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